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즌1 개최와 한게임 포커클래

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작성자 test 댓글 0건 조회 3회 작성일 25-05-13 10:34

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시즌1 개최와 한게임 포커클래식 길드전 고도화에 영향을 받아 전년 동기 대비 약 7% 증가했다.


모바일게임 매출은 라인디즈니츠무츠무출시 11주년 이벤트와 요괴워치 뿌니뿌니 홀로라이브 컬래버레이션이 호조를 보였지만, 2024년 라인디즈니츠무츠무10.


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PC 매출이 전년동기 대비 8.


0% 증가한 453억원 달성으로 이어졌다.


반면 모바일 게임은 일본 ‘라인디즈니츠무츠무’의 출시 11주년 이벤트 효과, ‘요괴워치 뿌니뿌니’의 인기 IP ‘홀로라이브’와의 협업 효과 등에도 불구하고 전년동기.


가 '홀로라이브'와의 협업으로 전년 동기, 전 분기 대비 모두 두 자릿수의 매출 성장을 달성했지만, 전년 동기 대비 '라인디즈니츠무츠무'의 이벤트 역기저 영향에 전체 매출은 감소세를 보였다.


NHN은 올해 게임 사업에서 선보일 주요 신작들의 출시에 집중할 예정.


길드전 고도화 효과가 설 연휴와 맞물리며 전체 웹보드게임 매출은 전년보다 7% 증가했다.


모바일 게임에서는 일본 '라인디즈니츠무츠무'가 출시 11주년 이벤트에 힘입어 iOS 매출 2위라는 성과를 거뒀고 '요괴워치 뿌니뿌니'는 인기 IP '홀로라이브'와의 협업을.


요약(단위: 억 원) 게임 부문의 경우 웹보드게임 매출이 전년 동기 대비 7% 늘었고 모바일 게임에서 일본에 출시한 ‘라인디즈니츠무츠무’가 iOS 매출 2위를 기록하는 등 실적 개선의 가능성을 확인했다.


지난달 24일 글로벌 오픈베타 서비스로 출시한 ‘다키스트.


고도화 효과가 설 연휴와 맞물리며 전체 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 7% 증가했다.


모바일 게임에서는 일본 '라인디즈니츠무츠무'의 출시 11주년 이벤트와 '요괴워치 뿌니뿌니'의 '홀로라이브'와의 협업으로 전년 동기, 전 분기 대비 모두 두 자릿수의 매출.


또한 “모바일 게임 부문에서는 일본 시장을 중심으로 긍정적인 흐름을 보였다”고 평가했다.


그는 “라인디즈니츠무츠무는 11주년 기념 이벤트를 통해 일본 iOS 매출 2위를 기록했고, 요괴워치 푸니푸니는 인기 IP ‘홀로라이브’와의 협업을 통해.


고도화 효과가 설 연휴와 맞물리며 전체 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 7% 증가했다.


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결제 부문은 NHN페이코의 B2B 사업 호조와 NHN KCP의.


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모바일 게임에서는 일본 '라인디즈니츠무츠무'가 출시 11주년 이벤트에 힘입어 iOS 매출 2위 성과를 거뒀고 '요괴워치 뿌니뿌니'는 인기 IP '홀로라이브'와의 협업을 통해.

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